Nuovo eroe di Dungeon World, di livello 1.
Sono state tirate 6 volte 3d6. Assegna ogni tirata a una caratteristica (ognuna una sola volta).
Combattente selvaggio e feroce. La sua furia in battaglia è senza pari; la civiltà gli è in parte estranea.
Cantastorie magico e performer versatile. Ispira gli alleati, conosce storie antiche e usa le parole come armi.
Servo di una divinità. Cura e benedice il gruppo con poteri divini, combatte con fervore e sostiene i compagni nella crisi.
Guardiano della natura. Può trasformarsi in animali e comunicare con la vita selvatica e gli spiriti.
Esperto di armi e combattimento. Adattabile e resistente, il Guerriero sa come sopravvivere dove altri cadrebbero.
Agile, furtivo e opportunista. Esperto di trappole, serrature e attacchi a sorpresa. Si muove nell'ombra e colpisce quando meno te lo aspetti.
Studioso delle arti arcane. Fragile in mischia ma devastante con i giusti incantesimi. Il sapere è la sua vera arma.
Cantrip automatici: Luce · Prestidigitazione · Servitore Invisibile.
Guerriero sacro legato a un voto. Protettore e portatore di giustizia, unisce forza fisica e potere divino.
Cacciatore solitario dei luoghi selvaggi. Esperto di armi a distanza, ha un compagno animale fedele.